第2回依存庭オフ
14日は夕方から某信者さんのところのオフへ.詳しいことは,TH55の鳴き声は「くぅ~ん、くぅ~ん…」(オフレポ)参照(笑)
さきらさんからは,ぷちぱんが内部16bitカラー処理だと聞いてショックを受けました.24bitだと思ってた・・・.あと,朝買ったばかりのTH55に関するバグが直ってるはやしのさんからはMoePaintが内部24bitカラーだということも.そして,そのままえすともさんも交えて16/24bitカラー談義.出てきた意見としては,
16bitカラー処理
・PDAの液晶表示が16bitまでなので,見た目と実際の階調数にずれがない.
・メモリ消費が少ない(今は搭載メモリが多いのでこれはあまり関係ない)
24bitカラー処理
・グラデーションツール(MoePaintに搭載)を使った場合,PCで見たときに階調の変化がすこぶる滑らか.しかし綺麗すぎるのでよごしが必要になるという話も.
・丸め誤差が小さい.(塗り重ねたときに思ったとおりの色を出しやすい,かも.)
・表示用の16bitカラーへの変換に時間のかかることがある(MoePaint).
お酒が入ってくるうちに,αチャンネルも入れて32bitカラーだ,とかいう話にも.
あとは乗算の工夫の話とかいろいろ,有意義なお話をすることが出来ました.みなさん,どうもでした.
CloverPaintについては,catsinさんからリクエストがあったので,まだ全然白黒のままでごめんなさいでしたが,次回,ここに載せます.
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Comments
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/040318.html
どうせだったらこれに筆圧感知がついてたらいいのに、
と思います。
なんだかもうザウルスと区別がつかなくなってきますが・・・。
Posted by: 曽我十郎 | 2004.03.19 15:15
あの時にも出た話題な気がするけど(catsinさんがおっしゃってた?)、CLIEとかに載っているであろうDSPを使えるのならもっと豪快な「どうだ〜」って感じの変換とかできそうで楽しそうですよね。いっそ24bitだなんて言わずにPhotoshopみたいな48bitとかでやるとか。
それはそうと曽我さんのおかげで妙にFOMAに興味がでてきてしまいました。(^^;)
Posted by: さきら | 2004.02.23 22:30