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2004.10.16

祝 SL-C3000発表

ギガザウルスSL-C3000発表.

VGAサイズのPDA絵を描く私にとってはストレージの大容量化は有り難い話です.なにせ,VGA絵というのはPNGで保存するとレイヤ1枚で最大500KB程度の容量を喰うため,バックアップを残しながら一つの絵を完成させるまでに数MBのストレージを使うのはざらです(例えば,こちらの絵に関係する画像ファイルは7MBあります).すると128MBのSDカードが埋まるのはあっという間で,ついでにムービーなんかも入れていたりするとあっぷあっぷです.SL-C3000ではこれがいっきに4GBなので容量を気にせず絵を描くことが出来ます.また,本体内臓ハードディスクであるため,ある絵をカードに保存したか本体メモリに保存したかを忘れて困ることがありません.いくらでも入るんだから全部本体のほうでいいわけです.

同様の話はソフトウェア開発にとっても言うことができます.VGAザウルスであるアイクルーズ用ソフトのWallPaper exでは一枚の壁紙を保存するのに600KB必要だったため,メモリカードを圧迫して困った方が少なくなかったように思います.MIザウルスの頃ですから大容量のメモリカードは高く,なおさらでした.開発者としてもストレージの制約が無くなることは大変ありがたいです.

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