リナザウからiPhone/iPod touchへの移植
昨日のオーサカなオフでさきらさんから伺ってうわっとなったのですが,C++で書いてたソースコードってだいたいそのまんまObjective-Cに持ってゆけちゃうんですよね.盲点だった.
UIをiPhone/iPod touchの操作系に対応させる必要があるので,そこはフルスクラッチに近いものとなりそうですが.
今はSaasBoardを作ってるのでCloverPaintの移植を私がやるということはないですけど,SaasBoardに関連してなにかやろうかなとは思ってます.
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